北京vi設(shè)計(jì)公司-吉祥物標(biāo)志設(shè)計(jì)導(dǎo)向
未來(lái),日新月異的創(chuàng)作表現(xiàn)手段將更廣泛地運(yùn)用于吉祥物標(biāo)志設(shè)計(jì)領(lǐng)域。優(yōu)秀的吉祥物不應(yīng)局限于平面二維,或是立體三維,應(yīng)適用于任何媒體介質(zhì)。“粘土造型”,拓展了吉祥物vi形象設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式,更直觀、更便捷。CG技術(shù)的透明化,讓吉祥物的建模、渲染不再高深莫測(cè)。除此之外,還有紙藝、陶藝、FLASH、充氣模型、長(zhǎng)毛絨玩具、快速成型技術(shù)等等。吉祥物標(biāo)志設(shè)計(jì)是門(mén)綜合性、交叉性學(xué)科,在我國(guó)還處于方興未艾階段,有足夠的發(fā)展空間。既有傳統(tǒng)觀念的限制,又沒(méi)有既定的約束。無(wú)論你從事的是建筑領(lǐng)域、平面領(lǐng)域、還是專業(yè)的卡通領(lǐng)域,對(duì)吉祥物設(shè)計(jì)都有發(fā)言權(quán)。創(chuàng)造吉祥物就等于創(chuàng)造生命,一個(gè)具有神圣職責(zé)的小生命。對(duì)于每一個(gè)負(fù)責(zé)任的設(shè)計(jì)師而言,任重而道遠(yuǎn)!
吉祥物在信息傳播中具有吸引大眾目光,北京標(biāo)志設(shè)計(jì)。因此角色定位必須鮮明且獨(dú)特。動(dòng)漫藝術(shù)的優(yōu)勢(shì)在于連續(xù)性和延展性,能不斷加深人們對(duì)角色的理解。而吉祥物設(shè)計(jì)卻不同,“如何讓角色一出場(chǎng)便吸引眾人眼球?如何讓定格的角色表達(dá)身份特征?如何讓靜態(tài)造型傳遞動(dòng)態(tài)效果?如何讓個(gè)性形象深入人心?……”,這無(wú)疑對(duì)吉祥物vi設(shè)計(jì)原則的未來(lái)提出了更高的要求。至于由形象延伸的故事情節(jié),那是后文!當(dāng)今的吉祥物設(shè)計(jì)領(lǐng)域呈現(xiàn)出兩大主流:木訥型和亢奮型。前者大智若愚,貌似平靜呆板的外表背后,卻隱藏著大智慧。后者屬于典型的迪斯尼風(fēng)格:永遠(yuǎn)處于極度興奮的狀態(tài)、個(gè)性張揚(yáng)、動(dòng)作夸張、表情豐富……兩者截然相反,“引人注目”卻是共同的特點(diǎn)。
一些依賴于動(dòng)物、植物、生物、典故、神話等傳統(tǒng)切入點(diǎn)的設(shè)計(jì),已缺乏時(shí)代氣息,缺乏新意,而且大同小異。“創(chuàng)新并非拼接”,傳統(tǒng)造型上添加了時(shí)尚元素,并不意味著“進(jìn)步”。吉祥物有自身的語(yǔ)言,具有難以抗拒的說(shuō)服力,不需要過(guò)多的繁瑣細(xì)節(jié);不需要天花亂墜的裝飾;更不要喧賓奪主的依附。“簡(jiǎn)潔、整體、明朗”同樣適合吉祥物設(shè)計(jì)。
時(shí)代在變化在前進(jìn),吉祥物設(shè)計(jì)也應(yīng)不斷變化,不斷前進(jìn)。
吉祥物設(shè)計(jì)的未來(lái)趨勢(shì)會(huì)逐漸走向“模糊型”,也就是說(shuō)會(huì)涌現(xiàn)出越來(lái)越多的新新人類、科技小子、酷炫精靈、e時(shí)代寵兒…… 它們是些意料之外,情理之中的角色,像什么?又不像什么?給予人們足夠的聯(lián)想空間,沒(méi)有思維定式的束縛。它們具有人類的體征、動(dòng)作及表情——時(shí)尚前衛(wèi)。這些未來(lái)的吉祥物是對(duì)具象形態(tài)的高度提煉,忽視直觀形象,精髓卻處處顯現(xiàn)。還記得“Monster——怪物”這個(gè)單詞嗎?——這或許是對(duì)未來(lái)吉祥物的宏觀描述。
拋開(kāi)傳統(tǒng),不循規(guī)蹈矩,盡情制造各式各樣,豐富多彩的小怪物,當(dāng)然前提:它們必須是美好吉祥的象征,是“真、善、美”的化身。“吉祥物,吉祥物,顧名思義,吉利祥和的物象”,若傳遞出邪惡、丑陋、恐怖等信息,明顯背離了設(shè)計(jì)的初衷。在形正的基礎(chǔ)上,才能做到“傳神”。吉祥物基于擬人性設(shè)計(jì),具有濃郁的人情味,廣泛的親和力,幽默風(fēng)趣的可愛(ài)表情和發(fā)自內(nèi)心的輕松歡愉。倘若真正做到這一境界:吉祥物沒(méi)有嘴,依舊會(huì)笑得很甜;沒(méi)有四肢,依舊會(huì)活潑動(dòng)感,充滿靈性;沒(méi)有規(guī)定吉祥物只限于單個(gè),可能成雙,可能成組,甚至是一群。值得一提的是:2002年韓日世界杯的《The Spheriks》(足球精靈)為未來(lái)吉祥物的設(shè)計(jì)注入了全新的理念。
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